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Recensione di Fire Emblem Warriors: Three Hopes (per Nintendo Switch).

Jun 08, 2024Jun 08, 2024

I giochi Warriors (o Musou, se preferisci) di Omega Force sono giochi d'azione lunghi e divertenti in cui "comandi" un esercito per combattere un altro esercito, principalmente correndo in giro come un combattente molto potente e facendo a pezzi innumerevoli nemici. È una serie di popcorn, facile da mangiare e non troppo pesante, motivo per cui si adatta così bene ad altre proprietà al di fuori del periodo dei Tre Regni in Cina e del periodo degli Stati Combattenti in Giappone. The Legend of Zelda ha ottenuto due giochi Warriors (quattro, se si contano tutte le piattaforme e le edizioni separatamente) con Hyrule Warriors e Hyrule Warriors: Age of Calamity. Persona 5 ha ottenuto un sequel secondario con azione in stile Musou con Persona 5 Strikers. E Fire Emblem ha anche ottenuto il suo gioco Musou con Fire Emblem Warriors, un titolo prossimo al lancio per Nintendo Switch.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes ($ 59,99) per Switch fa per il gioco della serie principale Fire Emblem: Three Houses ciò che Hyrule Warriors: Age of Calamity ha fatto per The Legend of Zelda: Breath of the Wild. È un racconto alternativo della storia di Three Houses, con una prospettiva leggermente diversa. Si concentra sul gioco Fire Emblem più recente invece di tentare di essere un inno all'intera serie come hanno fatto Fire Emblem Warriors (e Hyrule Warriors, per i giochi Zelda), e ci riesce. Sia Musou che Fire Emblem sono gusti acquisiti, ma se uno dei due ti piace, probabilmente ti piacerà Three Hopes.

Three Hopes inizia proprio come Three Houses, con un mercenario che si mette nei guai e poi assiste i tre giovani leader delle tre case dell'Accademia Ufficiali del Monastero di Garreg Mach nel mezzo del continente Fodlan. Questa volta, però, il problema è Byleth, il protagonista di Three Houses, che sembra molto più pericoloso che all'inizio di quel gioco. Per rendere il parallelo ancora più chiaro, Shez (il tuo personaggio mercenario) viene salvato da un colpo mortale da una presenza misteriosa, proprio come quello accaduto a Byleth nel gioco precedente.

Come Hyrule Warriors: Age of Calamity, Fire Emblem Warriors: Three Hopes è meno un sequel o una storia secondaria del suo predecessore e più una saga alternativa. Questa volta Byleth non si iscrive all'Accademia Ufficiali come insegnante, ma Shez è invece invitato a partecipare come studente. Da lì in poi tutto diventa complicato e strano, soprattutto perché alla fine dovrai fare la stessa scelta che Byleth fece in Three Houses e schierarti con uno di quei tre nobili in un conflitto imminente che travolgerà il continente.

È una storia molto più coinvolgente e coinvolgente rispetto al semplice scenario "i personaggi di Fire Emblem escono dai portali per combattere" del primo Fire Emblem Warriors. Senza sapere che questa è una storia alternativa a Three Houses, si potrebbe facilmente credere che si tratti di una storia nuova, completa e indipendente della serie Fire Emblem, senza alcun espediente per adattarsi alla meccanica. Aiuta il fatto che tutti i personaggi siano divertenti e carismatici a modo loro. È anche chiaro che sono stati scritti per interagire tra loro in questo tipo di storia, e non sono semplicemente le figure più grandi dei rispettivi giochi trascinate in un unico grande miscuglio.

Il gioco è diviso in capitoli, ciascuno dei quali copre la regione di Fodlan in cui si svolge la storia. La regione viene mostrata come una mappa tattica, con diverse zone tra il tuo accampamento e l'area bersaglio. Ogni zona ha la propria missione e il completamento di tale missione prende il controllo di quell'area e la trasforma da rossa a blu. Devi solo tracciare un percorso verso il tuo obiettivo in ogni capitolo, ma ci sono ricompense per il completamento di ogni zona, poiché ognuna ha una manciata di punti di rilevamento che forniscono risorse quando prendi il controllo di quell'area, insieme ad altri bonus come missioni secondarie più piccole che fornire ricompense.

Tra una missione e l'altra, puoi visitare il tuo accampamento dove potrai impegnarti in una serie di attività per migliorare le statistiche dei tuoi personaggi, raccogliere più risorse e semplicemente conoscere meglio i tuoi personaggi. Gran parte del gioco si svolge in questo periodo interstiziale prima e dopo i combattimenti, e qui devi approfondire diverse meccaniche per ottenere il massimo da tutti i membri del tuo esercito.